Pravidla

Obecná

  • Symposion je přístupný pouze hráčům starších 18 let.
  • Na hře je zakázáno konzumovat jakékoliv omamné látky a alkoholické nápoje s výjimkou ředěného vína. Zakázané jsou i vodní dýmky, do stylizace hry se nehodí. Kouřit bude možné na parkovišti mimo herní plochu. Konzumaci vína přes den nepřehánějte, zvláště pokud se účastníte bojových a sportovních disciplín.
  • Na párty po hře je možné konzumovat libovolný alkohol a kouřit dýmky, jiné omamné látky jsou ale stále zakázané! 
  • Na hře je zakázáno praktikovat jakékoliv BDSM praktiky a nosit BDSM doplňky.
  • Mimo disciplíny nejsou na Symposionu žádné herní mechaniky.
  • Vaše postavy nemohou zemřít, pokud sami nechcete a ve hře by ani nemělo dojít na žádné fyzické konflikty. (Pokud se na jejich průběhu nedomluvíte s námi a všemi účastníky, kterých se týkají.)
  • Míra roleplaye je na vás, ale pokud zrovna nehrajete, tak buďte ohleduplní. Hráči, kteří jsou „ingame“ mají vždycky přednost před nehrajícími. Neherní debaty by proto neměly být nikdy hlasité a než se do nějaké pustíte, tak se ujistěte, jestli tím někomu kolem sebe nekazíte scénu.
  • Před hrou vám bude přidělena příslušnost k některému z kultů, které povedou hráči hierofantů. Ti budou v předem daný čas sloužit ceremonii pro vašeho boha. Na ty se dostavte, ať si rituály všichni užijeme.
  • Výhrou v disciplíně, a také jinými způsoby, bude možné získat pohřební drachmy. Co se s nimi bude dělat se včas dozvíte.
  • Hlavním rozlišovacím prvkem jednotlivých frakcí je civilní oblečení. Nosit jako příslušník jednoho národa oblečení jiného není zakázané, ale vaše postava by pro to měla mít důvod.

Bojová

  • Při boji dbejte na zvýšenou bezpečnost.
  • V rámci dramatizované bitvy budou mít scénáře různá pravidla, která se vždy dozvíte. Vždy budou ale platit pravidla níže.

Povinné vybavení

  • Pro falangity je povinné vybavení helma, velký štít a kopí.
  • Pro harcovníky je povinná pouze nějaká zbraň, mají zakázané kopí a velké štíty.

Štíty a helmy

  • Velké štíty nemají maximální rozměr, ale snažte se být rozumní. Boj proti desce 2x1m není úplně zábavný. Hranatá římská scuta z imperiálního období a typicky středověké tvary, jako kušinické pavézy s žebrem a mandle jsou zakázané.
  • Malé štíty pro harcovníky by měly mít pod 75cm průměr.
  • Všechny nepotažené, nebo okované štíty musí mít zajištěné okraje aby netrhaly larpové zbraně. Naprosto stačí pár vrstev kobercové pásky, nebo natažený pruh kůže.
  • Provazové, kožené a prošívané helmy se počítají jako plnohodnotná ochrana pro všechny národy. Pro národy, kam se hodí, se stejně počítají i zubní, dřevěné, kostěné, nebo šupinové helmy.
  • U nerigidních, ale i kovových helem, si dávejte pozor abyste si je vypolstrovali dostatečně hutnou látkou, je pod tím vaše hlava. Molitan a naprostá většina pěn je v helmě vyloženě nebezpečná!

Zbraně

  • Kopí musí být larpová a mít dostatečně měkký hrot. Maximum tvrdosti je FakeSteel Armory. Gumové reenactment hroty nejsou na boj povolené. Maximální délka je 2,8m, ideál je cca 2,4m. Doporučujeme tenčí ratiště, než se dává běžně.
  • Jakékoliv další zbraně na blízko musí být měkčené a nesmí na první pohled působit anachronisticky. (Středověké meče jsou hrozně poznat.) Maximální délka všeho, co není kopí je 140cm.
  • Sekery a mlaty musí mít měkčenou alespoň 1/3 topora.
  • S žádnou zbraní, která není kopí, se nesmí bodat.
  • Oštěpy musí být lehké s tenkým pvc, nebo dřevěným ratištěm a dostatečně zajištěnou a vyměkčenou špičkou. Návod na ně najdete ZDE.
  • Praky by měly střílet na základě roztočení, ne gumy. Projektily musí být dostatečně měkké, nejjednodušší řešení je ponožka nacpaná hadry a poté trochu stažená kobercovou páskou.
  • Luky se řídí standardními pravidly českých larpů, nesmí mít silnější nátah než 15kg a musí střílet bezpečné larpové šípy. Reenacmentové eurošípy jsou zakázané.

Zásahy a životy

  • Falangita – Maximum 6 životů
    • 2 životy základ
    • 1 život za vhodnou zbroj na torzo
    • 1 další život pokud je ta zbroj opravdu hezká a kryje celé torzo
    • 1 život za vhodné holenice, alespoň prošívané, ovinky nestačí
    • 1 život za ucelený a odpovídající vizuál (Udělíme na workshopu.)
  • Harcovník – Maximum 4 životy
    • 1 život základ
    • 1 život za helmu
    • 1 život za vhodnou zbroj na torzo
    • 1 život za ucelený a odpovídající vizuál (Udělíme na workshopu.)
  • Zásahové plochy pro falangity jsou všude kromě rozkroku. To znamená včetně prstů a hlavy. Zásahové plochy pro harcovníky jsou všude kromě rozkroku a hlavy. Snažte se vyhýbat mlácení ratištěm přes prsty a bodům do obličeje.
  • Při bodání na hlavu je bezpečnější bodat nad ní a zasáhnout přilbu zboku nebo zeshora „klepnutím“ nebo otěrem ratiště nebo hrotu. To se počítá jako plný zásah.
  • Zásah kopím do končetiny se počítá i pokud se „sveze“, nebo se o končetinu otře hrot. Klepnutí, nebo otření ratištěm se do končetin nepočítá.
  • O zásahu rozhoduje zasažený, věříme, že budete féroví.
  • Abychom podpořili investice do vhodných zbrojí, tak se zásah zbraní na dálku do mosazného (bronzového) plátu, nebo šupiny nepočítá.